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死骑升级天赋 WLK死骑练级天赋问题

时间:2026-04-27 16:26:47阅读数:

一、WLK死骑练级天赋问题

1、深血天赋,的确是练级用的。不过深血的输出能力明显不足,感觉当T更好。所以我建议你把邪恶第二层的“病变”点出来,这样可以在副本当个小T。

2、如果你是一直在玩深血天赋,那么我强烈建议你立即买第二天赋,加深冰。深冰的输出在装备不好的情况下还是很高的,而且输出循环不用中断,深冰+血天赋在野外时比小德还永动。(当然,深血是最永动的,可是深血的输出太让人失望了)

3、(装备普通时)能在野外一直秒怪不用怎么休息的职业一般就是贼、圣骑、死骑,其他职业也能秒,可是一会儿就得休息。所以就练级来说,DK还是不错的。

4、我玩了2个DK,都只是把等级练起来,装备不怎么样那种的。我感觉DK刚出生时是一定要用深血天赋的。因为前期冰DK很可怜,没输出没防御。等到75级左右就出二天赋,这时你的白霜、萨萨里安的威胁、凛风冲击这三个技能都已经点出来,深冰的输出也就起来了。如果想追求伤害最大化可以用邪天赋,如果是一直solo就把血系的死亡符文掌握点出来。我是出的冰血,6个死亡符文的感觉异常舒服。

二、死骑做T用什么天赋

这2个天赋对比下就知道了首先直观的看2个天赋树比较直观来提升DKT的天赋(以下天赋列举顺序为鲜血冰霜邪恶)

死骑升级天赋 WLK死骑练级天赋问题

第一层第一层每系天赋里都有要点出来的利刃屏障---坚韧---预知

第二层剑刃护甲(对仇恨有微弱提升,之所以吧它列出来是因为现在几乎所有的主流T天赋都要点这个毕竟T护甲高啊)---坚若精刚(双持用)---蔓延病变(这2个天赋不管是DPS还是T都是要点的从T的角度来看疾病的时间长更有助于把有限的符文投入到无限的仇恨里,而病变的价值更体现在枯萎凋零的CD)

第三层符文分流---无(如果你觉得T类似黑龙这样会恐惧的BOSS时候反恐有用的话好吧巫妖之躯也算)---无

第四层强化符文分流法术偏斜---墓穴之寒(考虑到冰霜T的符文能量需求比较大)---无

第五层战争精英(加耐)---严寒邪铠---无

第六层无---无----强化反魔法护罩

第七层狂乱(效果同骑士的翅膀)---强化冰霜灵气---反魔法领域

第八层强化灵界打击(DK没格挡,靠的就是回血了)吸血鬼之血(这个天赋我记得描述上没有说增加15%的HP但实际效果是有的)---铜墙铁壁---白骨之盾

第九层大墓地的意志(3.3DK变曾哥全靠这个天赋了)---魔法适应(在一些BOSS战中式很逆天的存在)血魔的狡诈(冰封之韧时间增加)---无

第十层和第十一层苔原猎手和瑞文戴尔之怒加精准

对比得出结论血天赋的保命技能远远高出冰霜从几个点出来的可使用技能就可以很直观的看到

然而3.22版本现在单手武器没有甲虫符文FM所以对于防等需要额外的宝石投入而鲜血有石像鬼符文在防等的取舍上更加的从容冰霜是双持命中惩罚很明显所以在命中的投入上又要慎重在对某些BOSS会招架连击的时候快速的单手武器显得更加疲软以上的问题可以直观的体现出冰DKT的问题---贫血如果你插耐石头必然导致未命中过多当然如果你是无间隙凋零流请无视我关于宝石的论述冰DKT不是不行是比较适合在碾压期使用所以不管是在保命技能宝石的配置血DKT明显强于冰T如果非要说一个冰T的优点就是T群怪的时候比较轻松人们总有一个误区就是DKT的仇恨技能少而冰T可以打出更多的符文打击所以仇恨稳这种看法并不科学说白了冰霜灵气就是一个最大的仇恨技能开了以后只要你不发呆是很难OT的就是算是DPS猛到不行唯一能OT的时候也就是最开始 DPS只要给你一个符文打击的时间 OT鲜血T是很难的

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